TRAILER HNR

martes, 30 de junio de 2009

PERSONAJES : PIGMENTA

Pigmenta:

29 años, muy delgada, delicada y de piel suave. En sus mejillas hay clavados alfileres de colores. Su cabello es largo, alborotado y con algunas flores rojas entre medio. Sus delgados brazos están descubiertos, sus uñas están pintadas de negro y blanco. Viste un corsé negro ajustado con una gruesa costura en frente y una falda negra escalonada de muchas capas no uniformes, usa medias blancas con líneas rojas y pequeños zapatos con la forma exacta de sus pies.

Es muy bondadosa y siente que necesita proteger a alguien. No teme a los seres oscuros que rondan en su mundo. Está determinada a hacer frente a las adversidades, con o sin ayuda.

Se relaciona con los pocos seres alegres de su mundo. Ayuda a los hombres que intentan buscar la felicidad y los vigila durante todo su trayecto en la vida.




domingo, 21 de junio de 2009

LOS PERSONAJES : 12C


80 años, trigueño, con un rostro deprimido. Algo de cabello, frente arrugada y tristes ojos con ojeras marcadas. Su boca está caída y su cuello tiene la piel suelta. Vista una camisa celeste desgastada bajo un terno café a cuadrillé y apolillado. Su pantalón es un poco más oscuro que el terno y denota sus extremidades inferiores delgadas. Sus manos son huesudas, los nudillos muy arrugados y las uñas sucias. En su juventud era un tipo más oscuro, se escondía tras una mirada gacha, sus labios siempre estaban muy apretados, su cuello estaba erguido y le formaba una pequeña joroba. Con el paso del tiempo levantó la mirada y su cuello se enderezó y su piel se hizo un tanto más brillante. Pero al pasar el tiempo en un mundo oscuro se avejento de golpe y su cuerpo se deterioró con velocidad.

Es un hombre callado, melancólico y reflexivo. Repasa en su cabeza los recuerdos de su juventud. Una y otra vez vuelve a la idea de cómo no pudo encontrar la felicidad. Su juventud la pasó temiendo a lo desconocido y ese temor lo detenía para actuar. En la actualidad vive decepcionado de haber temido toda su vida.

Es un hombre encerrado en una habitación llena de objetos antiguos y recuerdos de todo tipo. En su juventud conoció a uno que otro personaje que lo ayudaba ante las adversidades, aunque no lograba sentir algún afecto por ellos y escapaba. Teme a las fuerzas superiores que dominan su mundo, aunque una vez tuvo la oportunidad de enfrentar al causante de todo mal, pero no salió victorioso.

12C


posible 12C, Kurt Finster
fotografía gracias a: http://www.flickr.com/photos/jotainoguera/



EL EQUIPO

viernes, 19 de junio de 2009

Motivaciones



Diapositiva 2
Para comenzar este documento, lo primero que tengo que dar a conocer son las motivaciones de todo y es que mueve a hacer este cortometraje particularmente, son las ganas de realizar algo que sea casi inalcanzable al nivel en que estamos trabajando, una obra que con recursos muy mediocres pueda dar un resultado redondo en el ámbito de la animación nacional. Quizás hablar de un producto de calidad a nivel nacional suene algo ambicioso, pero creo que puedo hacerlo, es más creo que de hacerlo yo y mi equipo vamos a abrir las puertas a otros realizadores que vengan planteándose lo mismo. Esta es una obra que me compromete a cabalidad, porque en gran medida es un proyecto que nunca pensé podría realizar en el ámbito universitario. Esta obra también responde a todas esas voces que me vienen diciendo que no vale la pena hacer cosas que se alejen de la realidad, todas esas voces que dicen que inventar personajes no vale nada al lado de un personaje que está parado en la realidad, este cortometraje es la respuesta a todos ellos, para demostrarles que ¡personajes irreales pueden cobrar vida en esta realidad!, ¡con sentimientos reales!, ¡movimientos tomados de la realidad! y así innumerables otros factores también reales. Esta película también esta motivada por la voz de todas esas personas que vienen diciendo una y otra vez que no voy a poder hacer lo que me gusta (o que lo que me gusta no vale la pena) y por último es una película que pretendo reviva el espíritu de jugársela al cien por ciento en algo que marque diferencias frente al resto, y es que creo que en el cine hay un punto en el que perderse entre los miles de millones que están haciendo lo mismo con formulas (de cualquier tipo) no vale la pena.


PARACLETO:ARTEFACTO DE INGENIERÍA ÚTIL PARA CUALQUIER ACTIVIDAD


PIGMENTA:ESPIRITU DE LA BONDAD EN EL MUNDO DE TINIEBLAS


AVE BLANCA:ENCOMENDADO DE PIGMENTA PARA LUCHAR CONTRA LOS ENVIADOS DE GOLIAT EL TIRANO




IGNACIO RUIZ

lunes, 15 de junio de 2009

Habitación de 12C


No todo en el cortometraje es animación(¿o sí?¿poner 24 imágenes fijas diferentes una tras otra...?en fin) Esta ilustración corresponde conceptualmente a la habitación en que el protagonista 12C rememora sin cesar. Es una habitación llena de objetos antiguos, de cosas polvorientas y con un aire de melancolía imprimido por el personaje.

La locación para este decorado está confirmada y a principios del mes de agosto comienza el tratamiento físico sobre la habitación.

EL EQUIPO

viernes, 12 de junio de 2009

jueves, 11 de junio de 2009

DÍA TRES DE RODAJE

Ya terminamos el rodaje de la primera maqueta, el rodaje fue el día martes 9 de Junio, la principal tarea del día acabar los planos que faltaban y capturar lso planos que podrían ser necesarios en el futuro puesto que este decorado tiene que ser desarmado para la construcción del segundo.

Lo más complejo en este día fue coordinar los movimientos de tres muñecos distintos dentro de un mismo plano, es más tuvimos que comenzar algunas secuencias desde cero puesot que un muñeco no quedaba bien sujeto al suelo, pero así es este trabajo, hay que aprender a lidiar con esas cosas y tener paciencia.

Las armaduras internas de los muñecos cumplieron su vida útil, es decir, se pudo realizar hasta el último plano que estaba propuesto lo que dejo una alegre sensación al final del día.

Por el momento eso, lo olvidaba, algunos cambios han surgido en la fotografía que se realizará en el paso por post producción de imagen, preparense para la sorpresa.

EL EQUIPO

estos son los personajes con que trabajamos en esta maqueta...



esto es lo que surgió en los ratos libres... disfrútenlo

lunes, 8 de junio de 2009

RODAJE, DÍA 2

Y por que después del primer día de rodaje, muchas veces llega el segundo día, aquí estamos de nuevo.


La joranada comenzó a las 10 de la mañana, hora prudente para que todos los personajes citados en la hoja de llamado se presentaran. El día comenzó algo lento, por lo menos media hora de trabajó fue nula, lo que implicóq ue durante la mañana se realizaran sólamente dos planos, en uno de ellos nuestro personaje ve nacer una flor, y luego camina hacia ella. A ese ritmo almorzamos a las 14 horas. a las 15 horas se retomó el trabajó y sin duda el ritmo cambió, la joranada de la tarde fue muy aprovechada, realizamos 8 planos, de ellos alrededor de 4 tenían un grado de complejidad elevado.

Con respecto a los problemas y soluciones del día, lo más complejó fue el movimiento del mounstro del callejón, un ser poco articulado y de movimientos toscos, mucha paciencia fue la solución. Otro problema fue el de que cada vez que "haciamos nacer una flor en reversa", el decorado quedaba lleno de petalos cortados y basuras, en esos momentos nuevamente la paciencia tenía que ser nuestro aliado ya que nuestro minucioso director de arte se dedicó a sacar cada mugre una por uno con una esponja y una brocha. Con respecto a cámara y fotografía no hay mucho que decir, al parecer es lo que está logrado con mayor seguridad. Lo más duro de todo esto a sido la responsabilidad sobre el animador, puesto que es el trabajo más complejo al que se ha enfrentado, algo así como su primera experiencia en stop motion de este tipo; el desafío está en que sobre sus hombros descansa la confianza de todo el equipo y de todo el trabajo que cada uno a realizado.




En este momento se está organizando la finalización con este decorado para el día martes 9 de junio y estamos a la espera de la hoja de llamados. Será hasta entonces.
Éxito y ánimo en todo, por que de aquí para adelante es sólo una cuestión de actitud.

EL EQUIPO

Video día dos...



sábado, 6 de junio de 2009

DIA 1. RODAJE ANIMACION. MAQUETA 1

Llegó el día en que empezamos el rodaje de las animaciones, el primer día de muchos días que restan para terminar las secuencias de animaciones, como en todo rodaje se empezo con un poco de retraso que se recuperó poco a pococ en el transcurso de la jornada para terminar a tiempo los planos previstos.

Siempre en un rodaje después de unas cuantas horas de trabajo los ánimos empiezan a decaer, los nervios afloran y se siente la necesidad de terminar rápido los planos del día, cuando se trabaja en stop motion esto tiende a intensificarse después de caer en el ritmo de foto, movimiento, foto, movimiento, etc. sin embargo, en este rodaje los aires son distintos, se siente el deseo de trabajar, sin prisa y con la minusiosidad que se necesita para lograr un buen trabajo.


En resumen, hoy se tomaron alrededor de 500 fotografías definitivas, que irán incluidas en alrededor de 8 planos y quisas producirán como resultado unos ¡30 a 40 segundos!




Mañana continúa el rodaje, éxito y cualquier duda o necesidad de contactarnos, nuestro correo es:

humanoidenorobot@gmail.com



atte EL EQUIPO

viernes, 5 de junio de 2009

TEASER

Este fue el primer video que se presento como parte del proyecto. Fue realizado para ser utilizado durante el pitching de los proyectos.

jueves, 4 de junio de 2009

NACIMIENTO

Desde el día de hoy comienza la bitacora de el Proyecto HUMANOIDEnoROBOT, el proyecto es realizado en el ámbito de los proyectos de título 2009 de la universidad de Valparaíso.

Los motivos que dan nacimiento a esta obra son dos principalmente. El primero tiene que ver con el gusto y afición a la animación y la experimentación, lo que crea el deseo de desarrollar una obra que escape de lo convencional. Esto implica realizar una obra de animación en stop-motion en un lugar donde eso no es práctica común y proponer una obra en que el trabajo de dirección de arte resulte algo fundamental.

Como segundo punto surge la idea de unificar los formatos audiovisuales sin restricción para construir una sola obra audiovisual. Con lo anterior se pretende exponer que el cine no es una forma, sino un lenguaje, que puede ser desarrollado de distintas maneras que pueden funcionar unidas sin desmedro de la obra final.

De que trata...

El anciano 12C, encerrado en una habitación llena de todo tipo de artefactos que alguna vez tuvieron vida útil, recuerda como durante su juventud el encuentro con una minúscula pero viva flor, le hizo comprender que en lo pequeño hay una enorme belleza que puede causar un gran goce. Desde ese punto 12C comenzó una incesante búsqueda de la bella flor por diversos lugares, pero no tomó en cuenta que Goliat el tirano haría todo lo posible para que no encuentre la alegría. A pesar de los distintos obstáculos, 12C continúa su búsqueda firmemente, aunque en ocasiones ayudado por Pigmenta, que con su bondadoso corazón logra alejar a las más horribles bestias.

Para poder conseguir finalmente la flor, 12C tiene que enfrentarse al tirano Goliat. En la contienda el anciano es derrotado y es confinado al encierro dentro de la habitación donde se encuentra recordando. De un momento a otro 12C fallece, pero en vez de quedar sólo como un bulto inerte, sus restos comienzan a disolverse hasta hacerse polvo y de ellos comienza a emerger la flor que el anciano buscó toda su vida.


A continuación algunas pruebas...






Para más noticias vuelvan a visitarnos!


EQUIPO HUMANOIDEnoROBOT